Mise au point d’un prototype en Réalite Virtuelle
Développement d’un prototype afin de valider l’utilisation de la technologie de la réalité virtuelle pour une application de design d’intérieur d’un géant mondial de la vente au détail.
Développement d’un prototype afin de valider l’utilisation de la technologie de la réalité virtuelle pour une application de design d’intérieur d’un géant mondial de la vente au détail.
Support en programmation et en développement d’un module de collection de données d’un logiciel de simulation 3D utilisé pour la formation de chirurgien.
Ingénieur de système logiciel pour l’intégration de modèles de senseur électro-optique dans un environnement virtuel de simulation temps-réel pour la formation de pilote (application militaire).
Depuis les 3 derniers mois je travaille sur la migration d’un code (écrit en C) avec comme application en mécanique des fluides. Je présente les grandes étapes de la migration (C vers C++11), les difficultés rencontrées et les leçons apprises de ce projet.
Modélisation physique (mécanique des fluides) dans le domaine des écoulements à ciel ouvert, application dans le domaine hydro-électrique. Architecture logicielle Orientée-Objet pour le prototypage rapide de simulateur physique (simulation numérique) qui permet de prototyper rapidement et de valider sur le problème du bris de barrage.
Modélisation 3D, logiciel de conception scénographique. Il permet la conception et la visualisation en temps réel d’un environnement scénique pour faciliter la mise sur pied d’une production de théâtre à petite ou à grande échelle. Support à la commercialisation et programmation de nouvelles fonctionnalités.
Migration d’une application ((API) temps/réel, multi-thread) de transactions bancaires sous Windows vers Unix IBM AIX (projet critique avec des échéanciers très serrés).
Support pour un logiciel utilisé en aviation commercial, analyse et recommandation sur la technologie GIS devant être utilisée.
Responsable de la direction informatique et de la maintenance informatique comprenant les services suivants: réseautique, analyses, programmation, intégration multimédia, installation de logiciel, achat de l’équipement informatique ainsi que de la formation.
Développement d’un logiciel de traitement d’image (libraire) basé sur des techniques de vision (imagerie) pour la détection d’imperfection utilisé dans les scieries.Également, d’une librairie de lissage d’une courbe.
Programmation réseau de nouvelles fonctionnalités (algorithme d’optimisation) pour une application appelé optimiseur (application temps réel dans un environnement client-serveur pour déterminer la coupe optimale) et qui est utilisé dans l’industrie du bois d’œuvre.
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