{"id":3302,"date":"2021-06-03T08:16:35","date_gmt":"2021-06-03T13:16:35","guid":{"rendered":"https:\/\/elligno.com\/?page_id=3302"},"modified":"2023-11-22T11:11:38","modified_gmt":"2023-11-22T16:11:38","slug":"mandats-contractuels","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elligno.com\/fr\/profil\/mandats-contractuels\/","title":{"rendered":"Mandats Contractuels"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mandats Consultants<\/h2>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\" id=\"jean-belanger-industrial-physicist\">Jean B\u00e9langer (Physicien Industriel)<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"summary\">Sommaire<\/h2>\n\n\n\n<p>Professionnel multidisciplinaire qui combine 20&nbsp;ann\u00e9es&nbsp;d&rsquo;exp\u00e9rience en programmation&nbsp;combin\u00e9&nbsp;\u00e0&nbsp;une solide formation scientifique. Candidat id\u00e9al pour des projets qui requiert de l\u2019analyse et r\u00e9solution de probl\u00e8me (projet de migration). \u00c9galement le d\u00e9veloppement d\u2019applications \u00e0 caract\u00e8re scientifique. Ci-dessous la liste des mandats que j&rsquo;ai r\u00e9alis\u00e9s et qui couvre un&nbsp;large \u00e9ventail&nbsp;de l&rsquo;industrie de la technologie de l&rsquo;information.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"expertise\">Expertise<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00e9thodologie&nbsp;Orient\u00e9e-Objet&nbsp;OO&nbsp;et pratiques modernes de logiciel<\/li>\n\n\n\n<li>Optimisation de code utilisant les&nbsp;derni\u00e8res&nbsp;avanc\u00e9es&nbsp;C++ moderne et techniques de&nbsp;programmation<\/li>\n\n\n\n<li>&nbsp;Historique de r\u00e9solution de probl\u00e8mes industriel complexe et support scientifique<\/li>\n\n\n\n<li>Confortable&nbsp;dans l\u2019analyse&nbsp;et la&nbsp;synth\u00e8se&nbsp;de&nbsp;larges quantit\u00e9s&nbsp;d\u2019information&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Exp\u00e9rience&nbsp;en architecture de&nbsp;logiciel de&nbsp;type \u201cframework\u201d et d\u00e9veloppement&nbsp;par composantes<\/li>\n\n\n\n<li>Exp\u00e9rience&nbsp;en simulation et&nbsp;mod\u00e9lisation&nbsp;physique&nbsp;(m\u00e9thode&nbsp;num\u00e9rique et librairie scientifique)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"consultant-work\">Mandats Consultant<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Elligno Inc&nbsp;(<strong>A<strong>o\u00fbt<\/strong> <\/strong>2023 \u2013 Pr\u00e9sentement)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Programmeur Scientifique Senior<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>DamBreak++ Simulator<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++11\/14\/17, algorithme physique, Qt, enterprise architect, google unit test, Math3D<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Elligno est une entreprise de consultation scientifique et technique. Expertise dans le d\u00e9veloppement des produits technologiques industriels pour rendre les entreprises plus comp\u00e9titives et rentables.&nbsp;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>D\u00e9veloppement d\u2019un environnement de programmation pour le prototypage rapide d\u2019algorithmes physique pour la validation sur le probl\u00e8me du \u00ab\u00a0DamBreak\u00a0\u00bb (propagation d\u2019une onde).<br>&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0  D\u00e9veloppement d&rsquo;un GUI pour faciliter la validation et la visualisation des r\u00e9sultats<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Architecture logiciel OO (prototypage de diff\u00e9rents design)<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Validation des algorithmes sur des solutions connues (papier scientifique)<br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;Rapports techniques (pr\u00e9sentation des r\u00e9sultats) et documentation<br> \u25a0&nbsp;&nbsp;Programmer de nouveaux algoritmes physique (publie papier scientifique)<br> \u25a0&nbsp;&nbsp;Mise au point d&rsquo;une d\u00e9mo pour l\u2019obtention de cr\u00e9dit de R&amp;D<br> \u25a0&nbsp;&nbsp; D\u00e9veloppement des affaires (partenariats, collaboration scientifique, nouveaux clients)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">EA&nbsp;Vancouver, B.C. (Juin 2022 \u2013 Juin 2023)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td> Programmerur C++ (contracteur)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>Refactorisation \u00e0 grande \u00e9chelle de la librairie Math3D<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>Modern  C++(11\/14\/17), temps-r\u00e9el, Google Unit Test, alg\u00e8bre lin\u00e9aire 3D, math 3D, Clang AST Tools kit, librairie math\u00e9matiques de haute performance<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>EA Vancouver est un studio majeur du g\u00e9ant am\u00e9ricain de jeux Electronic Arts (EA) qui poss\u00e8de de nombreux studios dans le monde entier. <br>&#8212; <strong>Frostbite: Core Systems Group (Foundation)<\/strong>&nbsp;<br>Frostbite est une \u00e9quipe centralis\u00e9e, c\u2019est le moteur de d\u00e9veloppement de jeux multiplateforme de pointe d\u2019EA.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>La librairie math3D (iblioth\u00e8ques math\u00e9matiques de haute performance) est au c\u0153ur du moteur de jeux (Renderer, Animation, Physique, Shader, Camera &#8230;) on doit travailler avec diverses \u00e9quipes de jeux et groupes d&rsquo;ing\u00e9nierie.&nbsp;<br><br><strong>But<\/strong>: restructurer le moteur Frostbite pour permettre la d\u00e9pr\u00e9ciation des anciennes biblioth\u00e8ques Math qui sont toujours prises en charge dans le code. <br><br><strong>Mon r\u00f4le e<\/strong>n charge du projet (adapter le code, tests, validation, d\u00e9ploiement). &nbsp;<br>Ce projet demandait de solides comp\u00e9tences en math\u00e9matiques, particuli\u00e8rement conna\u00eetre la structure de donn\u00e9es du code math\u00e9matique 3D (vector, matrice, transformation, rotation), mais \u00e9galement en programmation C++ (metaprogramming, &#8230;).&nbsp;<br><br>&nbsp;<strong>Refactorisation \u00e0 grande \u00e9chelle en deux \u00e9tapes&nbsp;<\/strong>&nbsp;<br>1. Premi\u00e8re \u00e9tape (automatisation)&nbsp;<br>&#8212;&nbsp;(qui consiste en une s\u00e9rie de scripts (ClangAST Tools kit) qui analyse le code et fait une partie des changements.&nbsp;<br>Ex : ex\u00e9cute des scripts (ClangAST) sur un sous-secteur de la base de code, v\u00e9rifie la base de code.&nbsp;<br><br>2. Deuxi\u00e8me \u00e9tape (adapter le code)&nbsp;<br>&#8212; La conversion, par exemple, des syst\u00e8mes d&rsquo;animation Frostbite d&rsquo;une API math\u00e9matique \u00e0 un autre n&rsquo;est pas triviale. ( plusieurs changements qui ne sont pas pris en compte par les scripts) n\u00e9cessite de nombreuses astuces mathematiques&nbsp;mais \u00e9galement en programmation C++ (metaprogramming, &#8230;).&nbsp;&nbsp;<br>Finalement la validation des changements, ex\u00e9cuter les tests unitaires et fonctionnels sur toutes les plates-formes (XBox,PS5, &#8230;), compile le code, effectue un test du curseur, etc.<br><br>&nbsp;\u25a0  Programmer\/modifier des scripts au besoin (selon les probl\u00e8mes rencontr\u00e9s)&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Adapter certains algorithmes afin \u00eatre compatible avec la nouvelle version&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Application des scripts Clang AST (ajout de nouvelles fonctionnalit\u00e9s)&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;Fixer les probl\u00e8mes informatique et math\u00e9matique suite aux changements&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;Rouler les tests et proc\u00e9der \u00e0 la validation des changements sur toutes les plateformes&nbsp;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Morgan Stanley (Octobre 2021 \u2013 F\u00e9vrier 2022)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant Programmerur<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>eFX Trade Capture System<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++11, Unix, bash script,  <\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Application financiere (banque d&rsquo;investissement) eader mondial<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>Syst\u00e8me \u00e9lectronique utilis\u00e9 par les courtiers pour ex\u00e9cuter les commandes et suivre la progression de chaque commande. L&rsquo;application est obsol\u00e8te et sera remplac\u00e9e par une nouvelle version. J&rsquo;\u00e9tais charg\u00e9 de corriger des bugs pour prendre en charge la transition. Environnement de travail de production avec des d\u00e9lais serr\u00e9s.<br>&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0  Bash cripting et programmation C++;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Programmation de nouvelles fonctionnalit\u00e9s;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Uinit test et tests fonctionnels;&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;Suivi de bugs fix en production;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;Bugs fix et test int\u00e9gration;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Elligno Inc&nbsp;(D\u00e9cembre 2020 \u2013 Septembre 2021)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Programmeur Scientifique Senior<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>DamBreak++ Simulator<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++11\/14\/17, algorithme physique, Qt, enterprise architect, google unit test<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Elligno est une entreprise de consultation scientifique et technique. Expertise dans le d\u00e9veloppement des produits technologiques industriels pour rendre les entreprises plus comp\u00e9titives et rentables.&nbsp;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>D\u00e9veloppement d\u2019un environnement de programmation pour le prototypage rapide d\u2019algorithmes physique pour la validation sur le probl\u00e8me du \u00ab\u00a0DamBreak\u00a0\u00bb (propagation d\u2019une onde).<br>&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0  Prototypage d&rsquo;un GUI pour faciliter la visualisation des r\u00e9sulttats<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Architecture logiciel OO (prototypage de diff\u00e9rents design)<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Validation des algorithmes sur des solutions connues (papier scientifique)<br> \u25a0&nbsp;&nbsp;Automatisation des tests unitaires dans l&rsquo;environnement de programmation&nbsp;<br> \u25a0&nbsp;&nbsp;Bugs fix et test int\u00e9gration<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zimmer Biomet Inc.&nbsp;(Mars 2020 \u2013 Novembre 2020)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant Programmerur<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>Robotics application (soins sante) (ROSA release)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++11, Qt, Qml, Boost unit test<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Entreprise biom\u00e9dicale qui d\u00e9veloppe une plateforme robotique pour assister les chirurgiens dans la planification et l\u2019ex\u00e9cution de chirurgies complexes (mise en place de la proth\u00e8se).&nbsp;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>J\u2019ai int\u00e9gr\u00e9 l\u2019\u00e9quipe responsable de la \u201crelease\u201d officiel du produit principal \u201cROSA\u201d (support programmation)&nbsp;soutenir l\u2019\u00e9quipe&nbsp;pour&nbsp;rencontrer les \u00e9ch\u00e9anciers.&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0  Programmation Qt et QML (ajout de nouveaux \u00e9l\u00e9ments graphiques)&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Migration de fonctionnalit\u00e9s dans&nbsp;la&nbsp;nouvelle architecture ()&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Int\u00e9gration du module de traduction Qt dans la nouvelle architecture.&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;Documentation technique&nbsp;afin&nbsp;d\u2019\u00eatre&nbsp;conforme aux exigences m\u00e9dicales&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;Bugs fix et test int\u00e9gration<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"openmindcapital-february-2019-february-2020\">OpenMindCapital&nbsp; (F\u00e9vrier 2019 \u2013 F\u00e9vrier 2020)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant Technique et Scientifique<\/td><\/tr><tr><td><strong>Proje<\/strong>t<\/td><td>Application&nbsp;financi\u00e8re&nbsp;(programmation et simulation)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>R, Java, MatLab, Java Swing UI, Git, NetBeans, algorithm development, RStudio<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Entreprise de Gestion de portefeuille qui d\u00e9veloppe \u00e0 l\u2019interne une plateforme de&nbsp;simulation&nbsp;destin\u00e9e \u00e0 assister les traders dans la construction de portfolios afin d\u2019\u00e9valuer le risque selon la strat\u00e9gie.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibil\u00e9s<\/strong><\/td><td>Responsable de la maintenance de la plateforme de simulation: programmation de&nbsp;nouvelles&nbsp;fonctionnalit\u00e9s, programmation algorithme, support technique et autres t\u00e2ches connexes.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br><br><strong>Principales r\u00e9alisations au cours de mon mandat<\/strong>&nbsp;<br>\u25a0  Mis au point une librairie d\u2019outils de programmation sous forme de scripts R qui a permis de faciliter et d\u2019automatiser la production de rapports financiers avec un minimum de manipulation.&nbsp;&nbsp;<br><br>\u25a0  Re-factoring majeur de l\u2019architecture du module FTP dans une approche plus modulaire de type API. Ceci a permis de rendre l\u2019ajout&nbsp;le support de plusieurs fournisseurs facilement int\u00e9grable\/modifiable&nbsp;et une standardisation des param\u00e8tres lors de l\u2019initialisation de la connexion.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br><br>\u25a0  Int\u00e9grer un processus de documentation automatiser des proc\u00e9dures pour l\u2019utilisation plateforme de simulation, guide de l\u2019usager) sous plusieurs formats accessibles dans intranet de la compagnie.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"openmindcapital-february-2019-february-2020\">Bo-Duc Transport (Mars 2017&nbsp;\u2013&nbsp;Avril 2018, &#8230;)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>Syst\u00e8me gestion de transport afin d&rsquo;automatiser le travail du r\u00e9partiteur<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++11\/14, architecture, OO, Boost library, Qt API<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Entreprise de transport routier (flotte de camions pour la livraison de nourriture pour animaux de ferme)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>Mise au point d\u2019une application dans le domaine du transport routier qui permet d\u2019automatiser le travail du r\u00e9partiteur (sous forme visuelle et interface usager).&nbsp; Le travail du r\u00e9partiteur se fait manuellement (r\u00e9ception des bons de commandes) et production de bons de livraison. Compagnie veut automatiser ce travail (la chaine de la r\u00e9ception \u00e0 la livraison) et des rapports.&nbsp;<br>&nbsp;<br>Mis au point une architecture logicielle pour l&rsquo;extraction des donn\u00e9es et la production de rapports. Architecture logicielle de type&nbsp;Orient\u00e9e-Objet. L&rsquo;environnement est sous de composantes avec une librairie d&rsquo;algorithmes qui supporte plusieurs types d&rsquo;extraction.&nbsp;Int\u00e9gration&nbsp;d&rsquo;un outil pour l&rsquo;extraction&nbsp;a&nbsp;partir de fichier de format PDF.<br><br>\u25a0  Mise au point d&rsquo;une librairie pour les algorithmes<br>\u25a0  &nbsp;D\u00e9veloppement interface usager (GUI);&nbsp;&nbsp;<br>\u25a0  a completer<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"adetel-group-inc-april-2018-february-2019\">Adetel Group Inc&nbsp;(Avril 2018 \u2013 F\u00e9vrier 2019)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Programmeur-Consultant<\/td><\/tr><tr><td><strong>Proje<\/strong>t<\/td><td>Migration majeur et mise&nbsp;\u00e0&nbsp;jour d&rsquo;une application de&nbsp;vid\u00e9o&nbsp;surveillance&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++, OO, real-time Boost, STL, GStreamer (video streaming) GNU library<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td><strong>Adetel<\/strong>&nbsp;d\u00e9veloppe des applications dans le domaine du transport de passagers par train.&nbsp; A titre de consultant, j\u2019ai travaill\u00e9 sur la migration du module de vid\u00e9o streaming utilis\u00e9 par l\u2019application MPM10, console pour la surveillance vid\u00e9o en temps-r\u00e9el&nbsp;du&nbsp;m\u00e9tro&nbsp;de&nbsp;Montr\u00e9al&nbsp;STM&nbsp;(Soci\u00e9t\u00e9 de Transport de Montr\u00e9al).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilities<\/strong><\/td><td>La librairie GStreamer (GNU) est un framework multim\u00e9dia open source qui fournit des services d&rsquo;\u00e9dition et de rendu de contenu vid\u00e9o\/audio. Le but de la migration (mise \u00e0 niveau) \u00e9tait de prendre en charge un nouveau type de cam\u00e9ras pour les nouveaux v\u00e9hicules Azure achet\u00e9s.<br><br> \u25a0  Analyse du code afin d\u2019identifier les changements pour la migration;&nbsp;<br> \u25a0  &nbsp;Programmation avec le Framework GNome et de la librairie GLib;&nbsp;<br> \u25a0  D\u00e9bogage et fix de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Bug_(informatique)\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">bogues<\/a> Programmation de nouvelles fonctionnalit\u00e9s;&nbsp;<br> \u25a0  Participe aux tests de validation. Test (benchmark test) de r\u00e9gression;&nbsp;&nbsp;<br> \u25a0  &nbsp;D\u00e9veloppement interface usager (GUI);&nbsp;&nbsp;<br> \u25a0  Int\u00e9gration de la librairie de GStreamer dans l\u2019environnement de developpement;&nbsp;<br><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"technology-20-20-june-16-feb-17\"><strong>Technology 20-20 (Juin 2016 \u2013 F\u00e9vrier 2017)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant Developeur Logiciel C++\/3D<\/td><\/tr><tr><td><strong>Proje<\/strong>t<\/td><td>IKEA VR Extract <\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>Boost, STL, 3D math (linear algebra), C++11\/14, Autodesk FBX, algorithm programming<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td><strong><strong>IKEA <\/strong><\/strong>envisage d\u2019int\u00e9grer la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans leur application en ligne de design int\u00e9rieur de cuisine afin de&nbsp;rendre l\u2019exp\u00e9rience du design plus r\u00e9aliste. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilities<\/strong><\/td><td>Prototype de la nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de l\u2019application de design d\u2019int\u00e9rieur de cuisine afin d\u2019\u00e9valuer la faisabilit\u00e9 de l\u2019utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour obtenir un design int\u00e9rieur v\u00e9ritablement tridimensionnel (casque 3D) d\u2019une cuisine et ainsi rendre l\u2019exp\u00e9rience plus r\u00e9aliste. Le prototype est sorti en f\u00e9vrier 2017 dans 3 magasins (Canada, Asie et Europe). Voir vid\u00e9o sur \u2019<strong>YouTube\u2019<\/strong><br>.<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1S0GO5kbMYo\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1S0GO5kbMYo<\/a>,<br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Figi0Wcz2oE\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Figi0Wcz2oE<\/a><br>&nbsp;<br>Mon mandat \u00e9tait de d\u00e9velopper un module qui permet de convertir les mod\u00e8les 3D (cuisine au complet) \u00e0 partir du format interne de la compagnie vers le format FBX, afin d\u2019\u00eatre visualis\u00e9 par un moteur de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle tel qu\u2019UNREAL.<br><br><strong>T\u00e2che principale<\/strong>&nbsp;<br>Extraire les donn\u00e9es du mod\u00e8le 3D format interne (repr\u00e9sentation graphique de la pi\u00e8ce) et de reproduire l\u2019\u00e9quivalent avec la technologie FBX. Cuisine 3D est un containeur de modeles 3D tels que chaises, armoires, etc. \u2026 connect\u00e9 par une relation hi\u00e9rarchique de n\u0153uds (info g\u00e9om\u00e9trique, orientation, position).<br><br>Pour plus de details voir page PortFolio\/simulation. <br><br>\u25a0 Analyse du code afin d\u2019identifier les changements pour la migration<br>\u25a0 &nbsp;Analyse du code source, identifier les parties de code pouvant \u00eatre r\u00e9utiliser<br>\u25a0 D\u00e9bogage et fix de bogues Programmation de nouvelles fonctionnalit\u00e9s<br>\u25a0 Participe aux tests de validation. Test (benchmark test) de r\u00e9gression<br>\u25a0 Mise \u00e0 niveau de certaines librairies de la compagnie pour le support du projet<br>\u25a0 Mise au point d\u2019un environnement pour tester et valider le rendu des mod\u00e8les)<br>\u25a0 Programmation d\u2019un algorithme qui permet de construire le \u2018\u2019scene graph\u2019\u2019 complet dans le nouveau format FBX<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"cae-inc.-sept.-15-april-16\"><strong>CAE Inc.&nbsp;(Septembre&nbsp;2015 \u2013 Avril 2016)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Ing\u00e9nieur syst\u00e8me<\/td><\/tr><tr><td><strong>Proje<\/strong>t<\/td><td>Mod\u00e9lisation et simulation de syst\u00e8mes de capteurs \u00e9lectro-optiques<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++, Boost, STL, Real-Time, Object-Oriented, Distributed System, Google unit test<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>CAE (<strong><a href=\"file:\/\/\/C:\/JeanWorks\/Writing\/CV\/April17\/www.cae.com\">www.cae.com<\/a>)<\/strong>&nbsp;est un leader mondial en simulation<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong><strong>Responsibilit\u00e9<\/strong>s<\/strong><\/td><td>Ing\u00e9nieur syst\u00e8me dans le groupe Electro-Optics pour soutenir l&rsquo;int\u00e9gration de nouveaux mod\u00e8les de capteurs dans l&rsquo;environnement de simulation con\u00e7u pour \u00eatre utilis\u00e9 dans le syst\u00e8me de formation (UAS : Unnamed Aerospace System).<br>&nbsp;<br>\u25a0 Ma principale t\u00e2che \u00e9tait de r\u00e9soudre des bugs de l\u2019application principale&nbsp;<br>&nbsp;\u25a0 re-structure de la&nbsp;librairie d\u2019image de polarisation pour une meilleur int\u00e9gration) support de nouvelles fonctionnalit\u00e9s&nbsp;<br>\u25a0 Documentation et test unitaires, fonctionnels et syst\u00e8me&nbsp;<br>\u25a0 Re-factoring de certaines parties de code pour les rendre conforme avec le reste de l\u2019architecture<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"elligno-inc.-march-14-to-august-15\"><strong>Elligno Inc.&nbsp;(Mars 2014 <strong>\u2013<\/strong> A<strong>o\u00fbt<\/strong> 2015)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Programmeur Scientifique Senior  <\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>DamBreak++ Simulateur<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>OON, numerical simulation, C++11\/14, Boost, STL, Qt, 3D Modeling (OpenGL), Google unit test, Matlab<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>D\u00e9veloppement d\u2019un environnement de programmation scientifique pour la programmation d\u2019algorithme physique<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong><strong><strong>Responsibilit\u00e9<\/strong>s<\/strong><\/strong><\/td><td>DamBreak++ Simulator est un environnement de programmation pour le prototypage rapide d&rsquo;algorithmes physiques. Dans les projets industriels, les physiciens doivent exp\u00e9rimenter, tester diff\u00e9rentes alternatives et ce type d&rsquo;application facilite et acc\u00e9l\u00e8re la phase de prototypage (validation sur le probl\u00e8me du bris de barrage).<br><br> \u25a0  Re-\u00e9criture de certaines parties de code et migration vers C++11\/14 pour une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de code optimis\u00e9e<br> \u25a0  Design d\u2019architecture et prototypage (\u00e9valuation de nouvelles techniques)<br> \u25a0  R\u00e9daction de rapports techniques (nouvelle architecture)<br> \u25a0  Automatisation des tests unitaires et de la documentation<br> \u25a0  &nbsp;Effectuer des tests manuels selon les besoins, cr\u00e9er des cas de test et tests de validation (fonctionnels) base sur des solutions connues pris de la litt\u00e9rature scientifique<br> \u25a0 Pr\u00e9sentation de l&rsquo;architecture API<br><br><strong>RAPPORT TECHNIQUE<\/strong><br>\u201c<em>A C++ Differential Equation Solver using Object-Oriented Numeric<\/em>\u201d &#8211;&nbsp;<strong>J. Belanger<\/strong>, Elligno technical report no. TR1-2014-05 <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"morgan-stanley-nov.-2012-to-feb.-2014\"><strong>Morgan Stanley (Novembre&nbsp;2012 <strong>\u2013<\/strong> <strong>F\u00e9vrier<\/strong>&nbsp;2014)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Ing\u00e9nieur Syst\u00e8me Logiciel<strong>&nbsp;<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>Application financi\u00e8re (syst\u00e8me de transactions temps-r\u00e9el) <\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>Unix (IBM AIX), Perl, C++, SQL (Sybase), threading<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Morgan Stanley est une banque d&rsquo;investissement multinationale am\u00e9ricaine et une soci\u00e9t\u00e9 de services financiers<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsabilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>Membre du groupe BigMac, application&nbsp;centrale du syst\u00e8me de transactions (hub), base de donn\u00e9es de toutes les transactions qui entrent et qui sont utilis\u00e9es par plusieurs groupes: op\u00e9ration, trader, &#8230;), La stabilit\u00e9 du syst\u00e8me est d\u2019une importance capitale. L\u2019\u00e9quipe est en charge du support et de la maintenance de l\u2019application (maintenir la stabilit\u00e9 du syst\u00e8me).&nbsp;<br><br> \u25a0 Participer au d\u00e9veloppement de l\u2019application (algorithmes, fonctionnalit\u00e9s)  <br> \u25a0 Programmation des scripts (maintenance) et la production de rapports financiers sur une base quotidienne<br> \u25a0 Support temps r\u00e9el (production) r\u00e9agir aux probl\u00e8mes \u00e0 mesure qu&rsquo;ils surviennent au cours de la journ\u00e9e de n\u00e9gociation<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"l3-maps-march-2012-to-oct.-2012\">L3 MAPS (Mars 2012 <strong><strong>\u2013<\/strong><\/strong> Octobre&nbsp;2012)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>R\u00e9alit\u00e9 virtuelle (Syst\u00e8me Simulation Chirurgicale)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C++, Sofa (librairie physique), 3D, temps-r\u00e9el<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>L3 MAPPS est l&rsquo;un des principaux fournisseurs mondiaux de syst\u00e8mes et services de solutions de contr\u00f4le et de simulation<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilities<\/strong><\/td><td>Projet de R&amp;D d\u00e9veloppement d\u2019un simulateur d&rsquo;aide \u00e0 la chirurgie qui est une application client-serveur en r\u00e9seau (le client collecte les donn\u00e9es et les envoie au serveur pour effectuer une analyse en ex\u00e9cutant un algorithme (m\u00e9triques).&nbsp;<br><br>J\u2019ai d\u00e9velopp\u00e9 le module pour la collection de donn\u00e9es afin de fournir des mesures objectives pour \u00e9valuer les comp\u00e9tences techniques des stagiaires pour accomplir une t\u00e2che durant une simulation enregistrant ainsi les scores globaux et sp\u00e9cifiques \u00e0 la t\u00e2che.<br><br>Parall\u00e8lement \u00e0 ma t\u00e2che principale, je supervisais un employ\u00e9 (probl\u00e8mes techniques) et m\u2019assurer que le projet avance selon les \u00e9ch\u00e9anciers. J\u2019ai \u00e9galement particip\u00e9&nbsp;au d\u00e9veloppement du module des algorithme&nbsp;(m\u00e9triques).&nbsp;<br><br> \u25a0 Architecture de la librairie (design OO)&nbsp;<br> \u25a0 Pr\u00e9sentation du projet (avancement du projet sur une base hebdomadaire)<br> \u25a0 Guide d\u2019utilisation, documentation, particip\u00e9 aux revues de code&nbsp;<br> \u25a0 D\u00e9velopp\u00e9 une librairie de \u2018parser\u2019 des fichiers xml pour la lecture et l\u2019\u00e9criture des donn\u00e9es<br> \u25a0 Support technique (membres de l\u2019\u00e9quipe) d\u00e9bogage<br> \u25a0 Int\u00e9gration, optimisation de code et test de validation<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"fpsccofomo-inc-jan.-2008-to-feb.-2011\">Elligno Inc (Juillet 2008 <strong><strong>\u2013<\/strong><\/strong> <strong><strong>F\u00e9vrier<\/strong>&nbsp;<\/strong>2012)<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>Migration, support technique et programmation<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>Windows, Unix, C++, Orientee Objet, simulation numerique, math3D<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Elligno est une entreprise de consultation scientifique et technique<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilities<\/strong><\/td><td>Forest Product Sector Council (FPSC, Ottawa, Ont.), CTPayment, Cofomo (mandats), Autolog<br><br>Consultant pour une agence gouvernementale federale pour le support infrastructure du r\u00e9seau informatique et support aux usagers&nbsp;<br>Consultant sur un projet de migration d&rsquo;une application de transaction guichet (Windows platform vers Unix AIX (IBM)) utilise par la soci\u00e9t\u00e9 de transport de Vancouver (Translink)&nbsp;<br>&nbsp;<br>Consultant Programmeur C++ pour une application de gestion du trafic a\u00e9rien, pr\u00e9par\u00e9 \u00e0 la release, recommandations, \u00e9valuation.&nbsp;<br><br>Support \u00e0 la mise en production&nbsp;d\u2019un syst\u00e8me d\u00e9biteuse de la coupe de bois. Profilage de code (performance), identifier les r\u00e9gions \u00e0 probl\u00e8me et apporter les correctifs n\u00e9cessaires.<br><br><strong>D\u00e9marrage de mon entreprise<\/strong><br>Parall\u00e8lement \u00e0 mes contrats comme pigiste, j&rsquo;ai travaill\u00e9 \u00e0 mettre en place mon entreprise. Site web, d\u00e9veloppement de programmes informatique, d\u00e9veloppement des affaires, demande de subventions.<br><br>\u25a0 Mise au point d\u2019un environnement de programmation scientifique &nbsp;<br>\u25a0 D\u00e9veloppement d&rsquo;une librairie math3D (physique3D)&nbsp;<br>\u25a0 Pr\u00e9paration d&rsquo;une d\u00e9mo pour pr\u00e9senter aux clients potentiels&nbsp;<br>\u25a0 R\u00e9daction de rapports techniques (simulation)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"les-entreprises-barrette-inc-sept.-2007-to-june.-2008\">Les Entreprises Barrette Inc (Septembre&nbsp;2007 <strong><strong>\u2013<\/strong><\/strong> Juin 2008)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>D\u00e9tection de la flache (imperfection) par imagerie (industrie du bois d\u2019\u0153uvre)&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>C, C#, OO, real-time, .Net framework, librairie imagerie Halcon, Numerical Recipes<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Barrette-Chapais&nbsp;est une entreprise foresti\u00e8re chef de file dans la production de bois de sciage au Qu\u00e9bec&nbsp;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilit\u00e9s<\/strong><\/td><td>D\u00e9veloppement d&rsquo;une application&nbsp;d\u2019imagerie utiliser dans une scierie (algorithme pour d\u00e9tecter les imperfections sur une planche de bois). Permet de classer le bois selon les standards de qualit\u00e9 et optimiser la coupe.&nbsp;<br><br><strong>Algorithme<\/strong><br>Le programme re\u00e7oit en entr\u00e9e une image du scanner,&nbsp;s\u00e9rie de points (section) qui sont transform\u00e9s en une image (\u00e9chelle de gris). Algorithme consiste en une s\u00e9rie d\u2019\u00e9tapes (s\u00e9quence d&rsquo;instructions): segmenter l\u2019image en sous images (applique des filtres (imagerie)) transformant ces informations en une image de sortie d\u2019int\u00e9r\u00eat pour l\u2019utilisateur.<br><br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Impl\u00e9ment\u00e9 une librairie num\u00e9rique pour interpolation lin\u00e9aire (algorithme de fit)<br>&nbsp;\u25a0&nbsp; Programmation du module et architecture sous forme API <br>&nbsp;\u25a0&nbsp;&nbsp;GUI (Graphical User Interface) faciliter le d\u00e9boggage et validation des r\u00e9sultats<br> \u25a0&nbsp;&nbsp;Tests de validation en production <br> \u25a0&nbsp;&nbsp;Tests unitaires et documentation de l&rsquo;API<br> \u25a0&nbsp;&nbsp;Int\u00e9gration du module dans environnement de production (scierie)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"hexagram-june-2006-to-october-2006\">Hexagram (<strong>J<\/strong>uin 2006 <strong><strong>\u2013<\/strong><\/strong> Octobre 2006)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Titre<\/strong><\/td><td>Consultant<\/td><\/tr><tr><td><strong>Projet<\/strong><\/td><td>SetDesign (logiciel 3D pour la cr\u00e9ation de sc\u00e8ne de th\u00e9\u00e2tre)&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td><strong>Technologies<\/strong><\/td><td>Qt, C++, OO, 3D (Open Inventor), OpenGL<\/td><\/tr><tr><td><strong>Description<\/strong><\/td><td>Hexagram est un r\u00e9seau de recherche-cr\u00e9ation en arts, cultures et technologies<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Responsibilities<\/strong><\/td><td><strong>SetDesign<\/strong> est un logiciel de mod\u00e9lisation 3D pour assister le sc\u00e9nographe dans la conception de sc\u00e8ne d\u2019un espace \u00e0 usage th\u00e9\u00e2tral.<br><br>\u25a0 Lead technique, support \u00e0 la commercialisation d\u2019un logiciel de mod\u00e9lisation 3D<br>\u25a0 Support sur le produit graphique pour r\u00e9soudre les probl\u00e8mes de qualit\u00e9 et pr\u00e9parer le produit pour la version finale <br><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mandats Consultants Jean B\u00e9langer (Physicien Industriel) Sommaire Professionnel multidisciplinaire qui combine 20&nbsp;ann\u00e9es&nbsp;d&rsquo;exp\u00e9rience en programmation&nbsp;combin\u00e9&nbsp;\u00e0&nbsp;une solide formation scientifique. 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